Konten utama
Kembali ke katalog

Kelas · K-J04-02

Perancangan Pembelajaran dengan AI

Hubungkan tujuan pembelajaran dengan bahan dan aktivitas yang sesuai.

Untuk Guru, Trainer, Instruktur, Lembaga pendidikan

Durasi 1-2 hari · Bengkel Praktik · Penerapan Praktis

Skill yang dikembangkan

  • Merancang tujuan belajar
  • Membuat aktivitas belajar
  • Menyusun kuis dan bahan ajar

Materi yang dipelajari

  1. Tujuan Belajar

    Merumuskan tujuan sebagai dasar pemilihan materi.

  2. Aktivitas Belajar

    Menghubungkan aktivitas dengan tujuan pembelajaran.

  3. Bahan Ajar

    Menata isi bahan ajar agar mendukung pemahaman peserta didik.

  4. Kuis

    Menyesuaikan pertanyaan dengan materi dan tujuan belajar.

Catatan Partisipasi

Dokumentasi kehadiran atau penyelesaian mengikuti kriteria pelaksanaan; bukan sertifikasi profesi atau kredensial formal.