Kembali ke katalog
Kelas · K-J04-02
Perancangan Pembelajaran dengan AI
Hubungkan tujuan pembelajaran dengan bahan dan aktivitas yang sesuai.
Untuk Guru, Trainer, Instruktur, Lembaga pendidikan
Durasi 1-2 hari · Bengkel Praktik · Penerapan Praktis
Skill yang dikembangkan
- Merancang tujuan belajar
- Membuat aktivitas belajar
- Menyusun kuis dan bahan ajar
Materi yang dipelajari
Tujuan Belajar
Merumuskan tujuan sebagai dasar pemilihan materi.
Aktivitas Belajar
Menghubungkan aktivitas dengan tujuan pembelajaran.
Bahan Ajar
Menata isi bahan ajar agar mendukung pemahaman peserta didik.
Kuis
Menyesuaikan pertanyaan dengan materi dan tujuan belajar.
Catatan Partisipasi
Dokumentasi kehadiran atau penyelesaian mengikuti kriteria pelaksanaan; bukan sertifikasi profesi atau kredensial formal.